[0 uvod ] 

( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Lokalizuj ppadn peiv z tmu BRAVO.

[end]

[1 ahojkamo ] 

( Splnno: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Lokalizuj ppadn peiv z tmu BRAVO.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Hej! Rd t vidm. Jak jste na tom?
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Pane ??? Pane! ... Taky vs rd vidm, pane! Kde jsou ostatn?
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Mrtv. Doufal jsem, e vy ste mli vc tst ... jak vidm tak ne...
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  ...hmmm...aha... ne pane, ostatn sou v podku, a tady na Johnese... nechali m taky s nm a li pro pomoc, ale obvm se, e taky Johnes u dnou pomoc potebovat nebude ... je mi lto, ale nedokzal sem ho udret naivu... kurva, brouci s nma takhle vyjebvat nebudou!!!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  To je mi lto. ... Poslouchej potebuju, abys mi ekl kam li a mem jt za nima...
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  J,...pane...j nevm kam pesn li.....kali, e nedaleko odsud je prej vystn udrbsk chodby njak podlan laboratoe na hydroponii... take li snad jedin tam...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Dobe, zkusme to najt sami... kolem se to jen hem broukama... Johnesovo tlo tady musme nechat, vem ps znmky a prmky a vyrme... co nejdv.
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  mmm... Ano pane!
( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Dojdte k acht drby. Medik mus pet.

[end]

[2 ahojkamosi ] 

( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Mlem sme vs odprskli! Sakra! Kolem se to hem broukama!!! - Pane, Vs bych tady neekal, pane!
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Hej, Dickinsone, nem bejt nhodou s Johnesem ?!
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  ... je mrtvej...
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Nebo se ti tam sp nechtlo samotnmu ekat co ?!
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Neser m! V jak to s nm vypadalo tak dr hubu!!!!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Bute zticha kurva! Dickinson m pravdu - vn se nedalo nic dlat - tak drte hubu. Kde sou ostatn?
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Sou dole. Ksakru! Jen mi dva tady musme tret a "zajiovat prostor" ... sou pry u pes 8 hodin a navc je podlan spojen.  
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Musm jt za nima. Vidm, e mte pr rm, take tady s Dickinsonem zstate - muste vydret - nemme sice jak odeslat zprvu, ale pedpokldm, e przkumnou lo snad budou postrdat...
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Pane! J tady s tm eznkem nebudu!
( des_F.Dickinson: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Kdo je u tebe eznk ty h....
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ...bte s tm u doprdele!!! Zstane tady, to je ROZKAZ!!! A dn buzerovn Smithe, jasn!?!?!?
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  ...tsss...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ...jasn!?!?!?...
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Ano pane...
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Ano pane!!!
( Splnno: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Dojdte k acht drby. Medik mus pet.

[end]

[3 grenades ] 

( P-Granty: data\gfx\faces\info.pcx )
:  Granty do pulzn rifle. Obsahuje 5 asovanch grant.

[end]